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水上闯关口号标语之激情大冲关口号

梦都水上乐园设备-水上乐园规划|水上乐园设备生产厂家 时间:2021年01月01日 12:47

  激情大冲关口号 【篇一:激情大冲关】 平民真人秀谁来“真”讲述? ——评《激情大冲关》 在全民娱乐的时代,让普通大众高高兴兴参与到节目当中,成为节 目的“主要角色”,这是平民真人秀节目的主旨。河北经济电视台的 《激情大冲关》就是这样一档游戏真人秀节目。 真人秀节目最重要的就是强调“真”,即要求原生态的记录方式去展 示选手的比赛过程。当然,这里的原生态已经不同于纪录片的原生 态,因为它的节目规则都是事先设定好的,它必须依赖于主持人的 讲述、画外音的方式以及选手比赛时的镜头来展示,如何将这些元 素天衣无缝的衔接在一起,让观众感受到“原生态”,感受到真实, 愿意参与到节目中或愿意不断地去观看节目,这是《激情大冲关》 需要深度思考的问题。 这期的《激情大冲关》为水上英雄会的半决赛,选手可谓经过了重 重挑战,才能够来到节目现场。当观众期盼主角的出场,可是安排 的却是万花簇拥中的主持人出镜,这未免有些喧宾夺主。如果这是 一档脱口秀节目的话,采用这种方式无疑是最合适的,因为脱口秀 节目主持人是最重要的角色,整个节目的成败都依赖于主持人的口 才以及应变能力。接下来,参赛选手才在主持人不断重复的介绍和 引导下和观众见面,这个时间大约 3 分钟左右,几乎占了整个节目 时间的八分之一。这样的开场既没有达到展示选手个性魅力的目的, 也没有达到设置悬疑,水上闯关延宕节目时间的效果,整个感觉就是主持人 在秀口才,显然这一点与整个节目希望达到的效果与风格不符。后 来的比赛,每当一个选手无论是失败还是成功地完成了比赛后,主 持人都要大发感慨,揣测或者猜想选手的内心世界,这里面就涉及 到一个需要深度思考的问题:真实叙事当涉及到当事人的内心世界, 谁来讲述更为可信?显然,让当事人自己来讲述比由主持人自我想 象来引导选手更为可信。需要补充的是,如果要强调选手的个性, 可以从着装打扮上面入手再配以选手自我挑战的宣言,选手的个性 和风格就一目了然,这样就省掉了主持人略带夸张的长篇介绍。其 次,节目中大量的音效和掌声效果对于增强节目气氛无疑具有十分 重要的作用,但是如果感觉太喧哗的话就会让节目失掉 “ 真 ” 的本色。 如果希望节目画面更“抢眼”一些,不妨可以从道具的颜色、选手以 及主持人的着装入手。 【篇二:趣味大闯关活动主持稿】 趣味大闯关活动主持稿 张:各位社联、团社代表,各系班级代表 合:大家上午好。 李:热情的夏天,充满着青春的激情,大家相聚一堂 张:明媚的五月,绽放着拼搏的花朵,大家执手向前 李:这是一场充满趣味的对决 张:这是一次满载快乐的体验 李:首先感谢大家抽出宝贵的周末时间参加今天的趣味大闯关活动, 我是主持人李强 张:我是主持人张亚敏。看到这么多同学参加活动,作为青协的一 员,不甚感激。(两位主持人鞠躬)。 李:活动开始之前,先由我介绍下今天参加活动的代表队。 张:在我左手边的参赛队分别是社联社团代表队、机械系代表队、 数控系代表队和信管系代表代。 李:再次用热烈的掌声欢迎大家的到来。 张:大家这么给力,掌声如此热烈,我想大家都迫不及待了吧。 李:张同学,既然这样,咱就闲话少数,由我来介绍今天活动的具 体项目。校园趣味大闯关活动分为四大关进行游戏,分别是体育关、 智力关、趣味关和娱乐关,每关设置三个游戏,每个团队参赛选手 自愿选择四关中的任何一关或者多关进行比赛。 张:想必通过简单的介绍之后大家也有所了解。接下来就有我宣布 今天的趣味大闯关活动现在开始。 李:各位参赛选手,你们准备好了吗? 张:大家热情高涨啊。这样吧,我们先来个热身赛,做一个互动小 游戏。这个游戏名称叫 “ 悄悄话接龙 ” 。李强你来介绍下游戏规则吧。 李:好的,承蒙厚爱。由我来介绍游戏规则,大家听好了,此游戏 规则如下:主持人手中有一张纸条,纸条上是一句口号。主持人将 此口号拿给左起第一排最左面的观众看,此观众看到口号后,主持 人宣布游戏开始,现场播放音乐,同时这名观众要把纸条上看到的 口号口述给下一位观众,下一位再把口号口述给身边的观众,按照 座位顺序依次传话,直至音乐声停止。正在口述的人停止传话,然 后主持人现场随机抽取参与到游戏中的观众,观众说出自己所听到 的口号,主持人核对是否正确,正确说出口号者有礼品赠送。 口号:趣味大闯关,大学乐无涯。 张:李强啊,这句口号不就是大闯关活动的主题吗,不能不说,太 有才了。 李:呵呵,是啊。经过一个小小的热身,我想应该进入今 天的比赛啦,接下来就是见证奇迹的时刻! 张:下面进行今天游戏的第一关:体育关。现在开始体育关的第一 个游戏项目,乒乓不落地。由我来宣布此游戏规则:每队每次派出 一名队员,参赛选手在掂乒乓球的同时按照主持人的口令完成相应 的动作(逆时针旋转三圈,向右转,向前三步走,顺时转旋转二圈, 蹲下,起立,后退四歩,哈哈大笑,鞠躬,向左平移四歩。)。整 个过程中乒乓球落地为任务失败。任务失败有三次重新开始的机会, 当参赛队员任务失败,团队也可以替换其他队员继续比赛。评委根 据每名选手成功完成任务的时间打出相应得分。按照时间由少到多, 选手相应得八分,六分, 四分,二分。 李:请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。(问选手是否 准备好,准备好后宣布游戏开始。) 开始游戏 张:乒乓不落地游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计 得分情况。接下来进行体育关第二个游戏:.女跳绳来男投球。此游 戏规则如下:每队每次派出男女队员各一名,男选手投篮球的同时 女选手跳绳,当男选手成功投进五个球即完成任务,女选手结束跳 绳。评委根据每组选手成功完成任务的时间打出相应得分。按照时 间由少到多,每组选手分别相应得八分,六分,四分,二分。 李: 请参加此游戏选手做好准备,游戏即将开始。(问选手是否准备好, 准备好后宣布游戏开始。) 开始游戏 张:女跳绳来男投球游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速 统计得分情况。请大家内心等待。接下来进行体育关的第三个游戏, 联合对抗,此游戏规则如下:每队每次派出两名队员,两名队员分 别把各自的一只脚和另一名选手的脚绑在一起。两名选手拿纸杯在 指定地点装水,然后经过指定路线,将水倒进指定的容器中。两人 完成任务后返回自己的团队,由本团队下一组选手继续开始任务, 直到容器中的水满为止。若杯中水洒到地面,该组队员任务失败, 成绩无效,必须重新开始任务。评委根据每组选手成功完成任务的 时间打出相应得分。按照时间由少到多,每组选手相应分别得八分, 六分,四分,二分。 李:请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。(问选手是否 准备好,准备好后宣布游戏开始。) 开始游戏 张:第一关体育关游戏已经全部结束,谢谢大家的参与,请工作人 员迅速统计得分情况。接下来进行第二关智力关的比赛,水上闯关智力关第 一个游戏是头脑风暴,游戏规则如下:主持人拿出一个回形针,每 个团队队员在三分钟内尽可能多地想出回形针的用途,然后又秩序 地举手告诉大家,每个团队指定一人负责记录下选手所说用途,并 在游戏结束后让选手自己验证所说用途可实施性,确认有效。评委 根据每个团队有效用途的数量打出相应得分,水上闯关每个想法得一分。 开始游戏 李:头脑风暴游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得 分情况。请大家内心等待。现在公布下场上的得分情况()。 张:(让落后的团队加油,让领先的团队再接再厉)。 李:接下来进行智力关的第二个游戏,人体时钟,游戏规则如下: 每个团队每次派出一名选手,靠在墙上时钟上,右手臂为分针,左 手臂为时针,听从主持人指令,主持人任意说出一个时刻同时提出 一个选择题(如;3 时 45 分,植树节是几月几日?a.3 月 15 日 b.12 月 5 日 c.3 月 22.此题准确答案“c”。),选手迅速调节自己的 双臂,正确表示出时刻,同时选择问题答案。每个团队限时三分钟, 在规定时间内,评委根据每个团队的完成任务情况打出相应得分, 正确表示出时刻得一分,正确回答一个问题得一分,错误不扣分。 张:请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。(问选手是否 准备好,准备好后宣布游戏开始。) 游戏开始 李:人体时钟游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得 分情况。请大 家内心等待。接下来进行智力关的第三个游戏,记忆回放,此游戏 规则如下:工作人员放一段视频,所有团队选手认真观看视频,视 频播放完毕,主持人会问每个团队三个有关视频内容的问题,所有 选手都可以举手回答。若团队选手都不知道答案,则由主持人随即 请现场观众回答,观众答对有礼品相送,评委可根据团队正确回答 问题的数量评出相应得分。每正确回答一个问题得两分,回答错误 不扣分。 张:请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。(问选手是否 准备好,准备好后宣布游戏开始。 开始游戏 李:第二关智力关游戏已经全部结束,谢谢大家的参与,请工作人 员迅速统计得分情况。请大家内心等待。接下来进行第三关趣味关 的比赛,趣味关第一个游戏是各就各位,游戏规则如下:现场摆七 张椅子,每个团队派出二名队员,主持人放一段约一分钟的音乐, 音乐播放停止后选手迅速占领椅子,每轮没有占领到椅子的选手淘 汰,共七轮比赛,留到最后四轮的选手,从第七轮到第四轮的顺序 分别得八分,六分,四分,二分。 张:请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。水上闯关(问选手是否 准备好,准备好后宣布游戏开始。) 开始游戏 李:各就各位游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得 分情况。现在公布下场上的得分情况()。 张:(让落后的团队加油,让领先的团队再接再厉)。 李:接下来进行趣味关的第二个游戏,五毛一块,游戏规则如下: 男生代表一块钱,女生代表五角钱。游戏共五轮,每轮开始主持人 喊出一个钱数,(如;3 块 5 毛,6 块等),然后每个团队以最快速度 组成一组,使之组成为主持人喊出的钱数,评委根据每个团队的速 度进行每轮的打分,每轮最快的前四名的团队按由快到慢的速度分 别得八分,六分,四分,二分。 张:请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。(问选手是否 准备好,准备好后宣布游戏开始。) 开始游戏 李:五毛一块游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得 分情况。请大家内心等待。接下来进行趣味关的第三个游戏,盲眼 的超级玛丽,游戏规则如下:每个团队派出 2 名选手,一名选手戴 上眼罩,另一名选手在戴眼罩选手身边下指令,引导该选手绕过路 障,完成相应任务达到终点(其中路障设置可摆放椅子,必须绕行; 气球,须踩破;花,须拾起,送给在场的一位女生。)。评委根据 每组选手成功完成任务的时间评出相应得分,按照时间由少到多, 前四组选手分别得八分,六分,四分,二分。 张:请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。(问选手是否 准备好,准备好后宣布游戏开始。) 开始游戏 李:第三关趣味关游戏已经全部结束,谢谢大家的参与,请工作人 员迅速统计得分情况。请大家内心等待。接下来进行第四关娱乐关 的比赛,娱乐关以娱乐为主,不作为今天的比赛评分项目。娱乐关 第一个游戏是完美对象,游戏规则如下:每个团队派出一名队员, 主持人会问该选手”你心目中的完美对象身高是多少?选手说出答案 后,符合条件的异性站到选手的身后,然后主持人继续提问(如; 长 发还是短发,单眼皮还是双眼皮等),主持人根据站在选手身后的 参与同学的情况分类提问,经过一轮轮筛选,直到剩下最后一个人。 然后选手可以去看自己心中的完美对象,并送出自己的一份礼物。 游戏开始 张:到此为止今天的竞赛环节已经结束,经过评委的统计计算,所 有选手和团队得分结果已经出来。现在带大家一起来关注现场的得 分情况。 李:(现场团队及个人得分) 张:在此由衷的感谢大家的参与,祝贺大家能获得这么好的成绩。 接下来继续我们的娱乐关第二个游戏环节,穿越火线,游戏规则如 下:每队派出二名队员,工作人员在四米外拉起一根离地面约 1 米 的绳子,选手在不触碰到绳子的情况下,以自己认为最能夺人眼球 的姿势跨过绳子,第二轮各选手全部蒙上眼睛,工作人员撤掉绳子, 主持人牵引选手先原地转五圈,然后将其牵至刚才放绳子的地方, 主持人不要告知选手绳子已撤,选手凭自己的感觉以最有创意的方 式跨过“绳子”。 开始游戏 李:刚才的游戏确实很好玩,我都有一种跃跃欲试的冲动了。 张:不关是你,我也是啊。不过接下来还有压轴好戏,今天活动的 最后一个项目,甜蜜约会,此游戏规则如下:每个团队分别派出一 男一女两名选手,然手把所有选手分成二个方阵,男生一个方阵, 女生一个方阵,在每个人的脚上系上一个气球,两个方阵相互踩对 方方阵的气球。选手脚上的气球被踩破即被淘汰出局。第一个出局 的男生和第一个出局的女生组队,最后一个没有出局的男生和女生 组队。第一个出局的男生拿一枝花到女生方阵向所有的女生告白, 并且要回答女生所提出的每个问题,女生也是如此。最后剩下的一 组幸运男女则双方都抽取事先准备好的纸条,抽到的纸条上有相应 的任务(如唱一首歌,讲一个笑话等),最后没有出局的男生和女 生另有礼品赠送。 李:快乐的时光总是显得短暂的,一上午的时间,到此为止,所有 的活动 也都结束了。 张:由衷的感谢大家的参与,看着场上大家的得分情况,用汗水换 来的分数啊,咱们总该表示一下吧。 李:那还等什么,接下来就进入今天的颁奖环节吧。本次比赛团队 最高分是( ),最佳组织团体是:(),你们在哪里,请大家以热 烈的掌声祝贺这两只团队,请最佳组织团队上台领奖。。 张:谢谢以上两只团队对此活动的大力支持。水上闯关接下来宣布的是个人 获奖者:获得体育关前四名的个人选手分别是:(),请获奖选手 上台领奖 李:获得智力关前四名的选手分别是:(),请选手上台领奖 张:获得趣味关的前四名的选手分别是(),请选手上台领奖。 李:在此以热烈的掌声祝贺以上选手,同时感谢没有获奖的选手, 谢谢你们的支持。 张:活动是短暂的,一上午,稍纵即逝 李:但快乐是永远的,一辈子,永不停歇 李:最后请允许我代表青年志愿者协会向各位的到来表示衷心的感 谢,祝福你们在今后的日子里身体健康,学业有成。 合:趣味大闯关,大学乐无涯。朋友们,我宣布本次趣味大闯关活 动到此圆满结束,感谢大家的支持(鞠躬)。 【篇三:激情狂欢 趣味闯关】 “激情狂欢 趣味闯关 ” 活动方案 目录 一、前言 二、活动元素 三、游戏内容 四、活动执行 五、活动布置 六、水上闯关活动报价 前言 儿童趣味闯关是根据水上冲关研发的陆上冲关游戏,可同时通 过 6 个人,各个关卡风格迥异,玩法丰富,孩子们在里面可以任意 体验 钻、爬、骑、沿、穿、滑、跳等动作,放松身心;色彩斑斓的 美化 图片、形象逼真的动漫形象,让孩子们仿佛置身于美妙的童话 世界。 通常都是采用让参赛者在限定时间内对各个关卡进行挑战、 冲刺, 如果在限定时间内挑战成功即可拿到一份奖品。 为了进一步加大活 动的影响力及关注度,增加楼盘的曝光率与 知名度,活动将采用与 电视台合作的形式。利用电视媒体的渠道, 宣传活动的开幕式及决 赛,水上闯关后期可制作相关主题栏目及活动特辑, 进一步巩固后续的宣传。 从而也起到提高公司知名度、荣誉度,在 以后公司项目宣传上也都 起到积极的作用。 二、活动元素 活动名称:xxxx 激情狂欢 趣味闯关 活动 活动时间:xxxx 年 xx 月 xx 日——xx 月 xx 日 活动地点: 活动对 象:带小孩的准业主及潜在客户群(组织个人、团体专场活动) 活 动形式:趣味闯关游戏+美味茶歇+儿童游乐活动+激情舞台表演 本次活动主要针对 xxx 潜在客户群体进行组织, 通过亲子游戏形式, 进一步让客户亲身体验 xxx 的 设施,环境,社区文化等,刺激客户 的购买欲望。 活动作用分析 闯关示意图 出发舞台(热身问答) no.1 [争分夺秒] no.2 [飞檐走壁] no.3 [匍匐前进] 终极关 [高瞻远瞩] no.5 [翻山越岭] no.4 [不进则退] 闯关道具 名称 规格 示意图片 用料/配置 争分夺秒 8*7.5 米 喷绘 0.4pvc:40 平方米 0.7pvc: 20 平方米 喷绘 0.6pvc:26 平方米 飞檐走壁 8*7 米 0.7pvc: 0.38pvc: 20 平方米 10 平方米 匍匐前进 8*6.5 米 不进则退 8*10.5 米 0.7pvc:60 平方米 0.38pvc:24 平方米 喷绘 0.6pvc:20 平方米 翻山越岭 8*9.3 米 0.7pvc:35 平方米 0.38pvc:17 平方米 0.6pvc:96 平方米 高瞻远瞩 8*17 米 0.30pvc:40 平方米 三、游戏内容 闯关游戏细则 ?? 起始舞台 尺寸:11.4*6*5.2m 细则:主持人与选手的互动区域,另外也是选 手冲刺第一关的主舞台 no.1 争分夺秒 ? ? ? 难度系数: 尺寸:8*7.5m 概述:本关由两道小墙组成,第一 道要求选手 从方墩上跨过,第二道要求选手踏上坡顶后顺 坡滑下。 请勿逆行、滞留、下跳。 功效:提高手脚协调 ? (效果图仅供参考,关卡以实物为准) no.2 飞檐走壁 ? ? ? 难度系数: 尺寸:8*7m 概述:本关由三面墙的两侧组成六个 立面,立 面上设有抓把和脚蹬供六名选手在不同立面侧 攀 冲关,请双手紧抓把手,双脚踩在脚蹬的位 置。 功效;磨练意志力, 增强自信心 ? (效果图仅供参考,关卡以实物为准) no.3 匍匐前进 ? ? ? 难度系数: 尺寸:8*6.5m 概述:本关由六个充气小墙隔成六 个通道,可 供 6 名选手分别从各自通道的网格下爬行通过 ,请勿在 网格上踩踏奔跑。 功效:提高身体柔软度与协调性 ? (效果图仅供参考,关卡以实物为准) no.4 不进则退 ? ? ? 难度系数: 尺寸:8*10.5m 概述:本关由六根充气桥木将赛 道分成 6 道, 可供 6 名选手骑行通过。冲关过程中请勿下跳 、滞留、 两人或多人同骑一根桥,请勿钻越。 冲关时选手可以手抓充气树杈 提高速度。 功效:增强胆量、平衡感和协调性 ? (效果图仅供参考,关卡以实物为准) no.5 翻山越岭 ? ? ? 难度系数: 尺寸:8*9.3m 概述:本关难度在与攀越,儿童通 过把手或海绵块爬上 去,然后滑行下来,请勿从攀岩顶直接跳下。 下滑坡时 注意下方是否有人,攀爬时双手应抓牢把手,双脚踩在 脚 蹬的位置。请勿逆行、滞留、堵截其他儿童。 功效:增强体质和力 量 ? (效果图仅供参考,关卡以实物为准) 终极关 高瞻远瞩 ? ? ? 难度系数: 尺寸:17*8m 概述:本关主要是考验选手的高空 反应能力, 设置有楼梯型特制海绵块和辅助绳索。冲关时 ,选手可 借助绳索快速登顶,高空滑坡时,赛 道下方禁止有人,禁止逆行、 滞留、有意堵截 其他儿童。 功效:增强体质和四肢协调能力 ? (效果图仅供参考,关卡以实物为准) 现场效果参考图 现场效果参考图 游戏规定 类别 限定时间 具体规则 个人赛规则 每人 5 分钟 冲关成功条件:限定时间内,冲过 5 个关口,且于当场赛事用 时最 短前 3 名。限定时间内跌下水亦可原地上水继续比赛。 关口阻碍物: 工作人员于每关设置阻挠(水枪、泡沫大手掌作 道具) 团体赛规则 每 人 5 分 钟 , 冲关成功条件:团队内按序比赛,体力不支可由下 一队员接力, 每 队 6 人 , 即 每人限定的时间可叠加。 共有 30 分钟 关口阻碍物: 对方团队可于每关设置阻挠阻止前进(水枪、泡 沫大手掌作道具,水上闯关 亦可摆动冲关道具,但不能有身体接触) 赛程安排 时间 开幕式 周末赛 (共 8 场) 团体赛(6 场) 个人赛 个人赛(2 场) 前 3 名晋级决赛 每场前 3 名 共 6 名晋级决赛 每场 2 支队伍比 赛(每支队伍 6 人,三男三女), 决出一支进入决赛。 共 6 支队伍, 36 人晋级决赛 决赛 个人赛 共 9 名参赛者,决出冠亚季军各一名, 其余参与有 奖 团体赛 共 6 支队伍,水上闯关 36 人,决出冠亚季军团队各一 支, 其余参与有奖 比赛结果 游戏奖励 正确回答主 持人问题: 个人赛选手增加游戏时间 10 秒;团体赛组别增加游戏 时间 20 秒 30 秒的才艺展示: 个人赛选手增加游戏时间 10 秒;团 体赛组别增加游戏时间 20 秒。 奖励方法: 5 分钟没能完成闯关的个 人或团队,可增加奖励时间,继续比赛。 5 分钟内完成闯关的个人 或者团队,在完成比赛时间上扣除奖励时间,计 算最终比赛时间。 游戏奖品(初定) 开幕式奖品(通关前 3 进入决赛) 第一关前 5 名,获赠电影票家庭 套餐 3 张 第二关前 5 名,获赠价值 388 元的大良李禧记购物券 第三 关即全部通关前 3 名,获赠价值 1000 元的家电大礼包(电冰箱、电 饭煲等)。计时最快者, 还获赠马来西亚双飞双人游、惠东十里银 滩滨海双人游。 后期每周末比赛活动奖品:(4 周共 8 天,每周通 关前 3 可进入决赛) 第一关每天前 5 名,获赠价值 50 元电线 名,获赠碧桂园月饼(价值 138 元/每盒)2 盒 第三关即全部通关前 3 名,获赠价值 500 元乐购购物券 1 张,惠东 十里银滩滨海双人游。计时最快 者,获赠价值 5 万元购房现金抵用 券。 决赛奖品:(15 名选手均获赠容桂碧桂园泳池体验券 3 张, 100 元电线 元苏宁现金 代用券 第二关前 3 名,获赠价值 888 元微波炉一台 第三关即全部通 关第二名,获赠价值 2888 元大马力空调一台 第三关即全部通关第 一名,获终极大奖:2 个马来西亚双飞双人游,价值 6888 元液晶电 视一台。 备注:初定奖品里没有列出团体初赛、决赛奖品,主办方将按实际 情况制定相关奖品 四、活动执行 前期工作 预计活动开幕:2013 年 7 月 28 日 时间 7 月 5 日前 7 月 8 日前 工作内容 制定策划初稿,相关宣传推广策略 活动策划方案落实,设计物料 负责单位 备注 加紧沟通、磋商 制定活动场次 活动宣传方案出台 开幕式活动沟通 召开开幕式前会议 7 月 12 日前 物料设计稿完成,制定媒体计划 7 月 15 日前 物料制作, 策划开幕式宣传执行计划 7 月 18 日前 开幕式物料制作完成,执行计 划落实 7 月 20 日 7 月 25 日 7 月 27 日 7 月 28 日 前期宣传物料进场,通知参赛客户 活动物料全部进场,准备开幕式细节 舞台及现场布置搭建完毕 上午 音响及演艺到场,准备活动开始 提前进场,加大宣传 落实第一批参赛客户 召开最后活动前会议 执行人员各就各位 活动安排 时间安排 活动地点 闯关现场 水吧 儿童游乐场 活动内容 激情狂欢 趣味闯关开幕式 (联合 xx 电视台录播) 趣味闯关比赛: 当日决出前三名者可进入决赛 水吧休闲玩乐:下午茶 儿童游乐场: 儿童户外游玩区 闯关练习场: 在专人陪同下,客户可先练习各 闯关 项目 闯关周末系列赛 每次个人赛决出前 三名者进入决赛 团体赛决 出 1 个团队进入决赛 闯关终极大奖决赛 (联合 xx 电视台录播) 水 吧休闲玩乐:下午茶 儿童游乐场:儿童户外游玩区 7 月 28 日(预计) 每周一至五 闯关现场 决赛前每六、日进行初赛【建议 星期六个人赛、星期日团体赛】 闯 关现场 初赛场次视乎决赛举办时间而定 决赛 1、决赛 2(分两天进 行) 闯关现场 早上进行一系列暖场活动,样板 水吧 间开放等 儿童 游乐场 下午进行个人赛(团体赛) 活动区域 序号 1 2 3 活动地点 闯关现场 水吧 儿童游乐场 活动内容 闯关现场,分比赛区、候赛区、观赛区 内设新鲜水果、冷饮及糕点,参赛选手及客户休息处 大型充气户外 游乐设施,小朋友自由游玩 闯关游戏区(参考图) 水冷 吧 饮? 西 点 休 息 餐 区 ︵ 参 考 图 ︶ 儿童游乐场—儿童玩乐设施(参考图) 舞台节目 艺术表演(参考图) 活动现场演唱(参考图) 活动流程 序号 12345 时间 13:30—14:30 14:30—15:00 15:00—15:30 15:30—15: 40 15:40—15:50 项目内容 嘉宾签到环节 (登记资料、排序、发号码) 嘉宾参观样板间环节 (指引参观、介绍楼盘信息) 嘉宾入场,选手准备 (引导嘉宾到活 动场地、安排位置) 艺术表演——功夫小子 现场演唱——地下道乐 队 负责人员 宾客、销售各 1 人 楼盘销售人员 高端物业 3 人 执行人员协助 执行 公司人员 执行公司人员 地点 销售中心 销售中心 样板间 样板间 中心舞台 中心舞台 6 7 15:50—15:55 15:55—16:00 主持登场宣布活动开始,互动气氛 主持穿插楼盘信息,问题互动气氛 执行公司人员 执行公司人员 中心舞台 中心舞台 活动流程 序号 8 9 10 11 12 时间 16:00—17:00 17:00—17:10 17:10—17:50 17:50—18: 00 18:00—18:10 项目内容 第一阶段游戏时间 中场休息时段、艺术表演 第二阶段游戏时间 派 发礼品、合影留念 活动结束、引导嘉宾离场 负责人员 高端物业 3 名同事分布驻点 赛场周边 2 名宾客引导客户至休息区 高 端物业 3 名同事分布驻点 赛场周边 楼盘工作人员 执行公司人员 高 端物业人员 地点 赛场 舞台 赛场 舞台 舞台 备注:1、其他主题区域同时开放(水吧、儿童游乐园) 2、主持人 在整场活动灵活穿插楼盘相关信息(问答、提问等形式) 3、注意小朋友安全、营造干净整洁的现场环境 执行人员安排 区域 地点 执行人员安排 1 、场内工作人员 8 个,分布各个关卡保障参赛 者安全 2 、场外工 作人员 3 名,负责现场秩序,提醒现 场注意安全 3 、选手轮候区工 作人员 2 名,负责人员安排及 登记 4、计时员 1 名,记分员 1 名 5、 舞台区主持 1 名、比坚尼女郎 4 名、乐队 4 名 6、音响控制员 2 名 负责单位 工作人员 15 人 演出人员 9 人 音响调节 2 人 分配 卧龙 21 人 xx 5 人协助 激情狂欢 趣味冲关 闯关现场 休息、冷饮水果区 儿童游乐场 水吧 水果冷饮区侍应 3 人 3人 1人 儿童游乐设施 安全协调员 1 人 备注:卧龙活动统筹 1 人、水上闯关xx 活动 统筹 1 人;现场安保工作由 xx 负责 活动预案 与 xxx 专业电工沟通,进行电力检查 。另外配备两套后备电线、插 头,以 防线路引起的问题。水上闯关出现突发事件, 项目负责人负责与附近 供电部门联系 ,了解情况,直至恢复供电为止。 趣味闯关游戏及儿 童游戏园为重点 注意区域,要提前准备相关急救装 备,预防摔倒、 扭伤等突发事件, 现场多提醒人员注意安全。 电 天气 应急处理 人员安全

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